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Handel Bearbeiten

Handel
  • Diese Eigenschaft setzt die zu zahlenden Steuern bei Auktionen um 0,2% pro Punkt herunter.

Forschung Bearbeiten

Forschung
  • Verringert den Treibstoffverbrauch der Flotte um ca. 1% je Punkt.
  • Reduziert die benötigte Forschungsdauer um 0,5% je Punkt.

Kampf Bearbeiten

Kampf
  • Steigert die Kampffertigkeiten des Kommandanten um 0,5% Schaden pro Punkt.

Konstruktion Bearbeiten

Konstruktion

Wirtschaft Bearbeiten

Wirtschaft

Navigation Bearbeiten

Navigation
  • Verringert die Flugzeit der Flotte um 0,33%
  • Erhöht den Manöverwert eines Schiffes um unbekannt pro Punkt (Der Manöverwert wird zusätzlich noch durch andere Faktoren beeinflusst)
  • Pro Punkt bei Warpsprung 0.35 ae näher am Ziel (Flugstrecke für Impulsantrieb bei Warpsprung verkürzt sich (z.B.: Flugstrecke 1 pc 32 ae statt 1 pc 33 ae)