Handel[]
- Diese Eigenschaft setzt die zu zahlenden Steuern bei Auktionen um 0,2% pro Punkt herunter.
Forschung[]
- Verringert den Treibstoffverbrauch der Flotte um ca. 1% je Punkt.
- Reduziert die benötigte Forschungsdauer um 0,5% je Punkt.
Kampf[]
- Steigert die Kampffertigkeiten des Kommandanten um 0,5% Schaden pro Punkt.
Konstruktion[]
- Reduziert die Bauzeit von [[::Kategorie:Gebäude|Gebäuden]], Rohstoffwerken, Schiffen und Komponenten um 0,5% je Punkt.
Wirtschaft[]
- Steigert die Rohstoffproduktion pro Stufe um 1%.
- Senkt die Kosten von Rohstoffwerken, Komponenten und [[::Kategorie:Gebäude|Gebäuden]].
[]
- Verringert die Flugzeit der Flotte um 0,33%
- Erhöht den Manöverwert eines Schiffes um unbekannt pro Punkt (Der Manöverwert wird zusätzlich noch durch andere Faktoren beeinflusst)
- Pro Punkt bei Warpsprung 0.35 ae näher am Ziel (Flugstrecke für [[::Kategorie:Impulsantriebe|Impulsantrieb]] bei Warpsprung verkürzt sich (z.B.: Flugstrecke 1 pc 32 ae statt 1 pc 33 ae)