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Kolonialisierungsmodul
Kolonialisierungsmodul.png
Datenblatt
Name Kolonialisierungsmodul
Grid.png Zellen 15
Chassis.png Typ Kolonialisierungsmodul
Flotte.gif Manövrierfähigkeit
Cargo S.png Ladevolumen
Truppentransportmodul.png Truppenvolumen
Standartpanzerung.png Rumpfstärke
Verteidigung.png Schildkapazität
Waffen.png Angriffsstärke
Spionageantenne.png Scanleistung
Impulsverstärker Tarnschild.png Tarnleistung
Bergbaulaser Prototyp.png Abbaurate
GMT-3.png Impulsantrieb
Paihd 6.png Warpantrieb
Notfallplan.png Treibstofftank
Tankanzeige.png Treibstoffverbrauch
Bauzeit.png Bauzeit 02:00:00
Kosten
Credits.png Credits
180px-Titan.png Titan 10.000
180px-Kupfer.png Kupfer 10.000
180px-Eisen.png Eisen 10.000
180px-Aluminium.png Aluminium 10.000
180px-Silizium.png Silizium 16.668
180px-Uran.png Uran 16.668
180px-Stickstoff.png Stickstoff 16.668
180px-Wasserstoff.png Wasserstoff 10.000

Techtree Bearbeiten

Benötigt Bearbeiten

Beschreibung Bearbeiten

Das Kolonialisierungsmodul ermöglicht es uns zu expandieren und fremde Planeten zu besetzen. Es basiert auf der Cargo-Technologie und kann in der Schiffswerft verbaut werden. Es eignet sich allerdings nicht für kleine Chassis, da das Modul 15 Zellen an Platz beansprucht.

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