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Kommandanten
Kommandant
Ein menschlicher Kommandant

Nach der Landung auf dem neuen Planeten und der anschließenden Rassenwahl, kann jeder Imperator seinen Hauptkommandanten auswählen.

Neben dem Hauptkommandanten gibt es noch NPC Kommandanten im Spiel. Sie dienen nicht nur als Verwalter von den eigenen Planeten sondern befehligen auch Flotten, Schiffe und Bodentruppen.

Eine Übersicht über all deine Kommandanten findest du über den "FLT" Button auf der linken Spielseite. Hier wird dir angezeigt wo sich der Kommandant befindet, welchen Rang er hat, wieviel Erfahrungspunkte er besitzt und was er pro Tag kostet.

Um neue Kommandanten auszubilden oder bereits vorhandene Kommandanten weiterzubilden, benötigt man die Universität. Dort kann man gezielt die Eigenschaften seines Kommandanten trainieren.

Der Hauptkommandant Bearbeiten

Der Hauptkommandant (auch Alter Ego oder kurz AE) ist der einzige Kommandant, welcher keine Credits kostet.

Sobald er einen Erfahungspunkt erhält, kann man selbst wählen auf welchem Gebiet dieser vergeben werden soll. Bei den NPC Kommandanten ist dies nicht möglich.

Durch den Respec lassen sich die Attribute des Kommandanten im Nachhinein zurücksetzen, so dass man alle Erfahrungspunkte neu vergeben kann.

Es ist ratsam sich Gedanken zu machen wofür man seinen Kommandanten später einsetzen will. Hat man sich entschieden, so sollten die Punkte auch danach vergeben werden.

NPC-Kommandanten Bearbeiten

Den NPC Kommandanten wird jeden Tag ein Gehalt in Form von Credits gezahlt. Die Höhe des Gehalts richtet sich nach den jeweiligen Attributen des Kommandanten.

Dabei gilt: Summe der Attribute x 5 = Kosten des Kommandanten

Der Unterschied zum Hauptkommandanten ist hier, dass man nicht wählen kann, welche Eigenschaften der Kommandant verbessert. Dies geschied je nachdem, welche Aktionen der Kommandant im Spiel macht.

Die NPC-Kommandanten verbessern ihre Eigenschaften sobald sie dafür ausreichend Erfahrung gesammelt haben.

Auch können NPC-Kommandanten in Auktionen versteigert werden, sollte man sie nicht mehr benötigen. Mit einem gut entwickelten Kommandanten kann man dabei ordentlich Credits verdienen.

Wissenswertes Bearbeiten

Kommandanten, egal ob Hauptkommandant ober NPC, werden bei Kämpfen nicht abgeschossen und gehen somit nicht verloren. Beim Flottenstart verbleiben sie in der Kommandozentralen und leiten von dort die Flotten auf ihrem Weg durch das All. Dabei ist es unerheblich, ob nun als Kampfgeschwader oder als Handelsschiff.

Jedes Schiff ab 200 BRT benötigt einen eigenen NPC Kommandanten, sowie jede Flotte zusätzlich einen Flottenkommandanten.

Die Erfahrung des Kommandanten bestimmt, wieviele BRT er insgesamt befehligen kann.

Es ist möglich den Namen eines Kommandanten zu ändern. Dazu muss man den gewünschten Kommandanten einfach aufrufen, auf "Umbenennen" klicken und kann dann einen neuen Namen eingeben.

Übersicht der Kommandanteneigenschaften Bearbeiten

Handel Handel
  • Diese Eigenschaft setzt die zu zahlenden Steuern bei Auktionen um 0,2% pro Punkt herunter.
Forschung Forschung
  • Verringert den Treibstoffverbrauch der Flotte um ca. 1% je Punkt.
  • Reduziert die benötigte Forschungsdauer um 0,5% je Punkt.
Kampf Kampf
  • Steigert die Kampffertigkeiten des Kommandanten um 0,5% Schaden pro Punkt.
Konstruktion Konstruktion
Wirtschaft Wirtschaft
Navigation Navigation
  • Verringert die Flugzeit der Flotte um 0,33%.
  • Erhöht den Manöverwert eines Schiffes um unbekannt pro Punkt (Der Manöverwert wird zusätzlich noch durch andere Faktoren beeinflusst).
  • Pro Punkt bei Warpsprung 0.35 ae näher am Ziel (Flugstrecke für Impulsantrieb bei Warpsprung verkürzt sich (z.B.: Flugstrecke 1 pc 32 ae statt 1 pc 33 ae)).

Übersicht über die Kommandanten-Stufen Bearbeiten

Rang Bild Name
1 Commander rang 1 Second Lieutenant
2 Commander rang 2 First Lieutenant
3 Commander rang 3 Captain
4 Major
5 Commander rang 5 Lieutenant Colonel
6 Commander rang 6 Colonel
7 Commander rang 7 Brigadier General
8 Major General
9 Commander rang 9 Lieutenant General
10 Commander rang 10 General

Erfahrungspunkte Bearbeiten

Für verschiedene Aktionen, die ein Kommandant durchführt erhält er Erfahrungspunkte (EXP).

Aktionen, für die es Erfahrungspunkte gibt:

Kommandanten, welche in einem Bereich 100 Skillpunkte erhalten haben, können keine weiteren Erfahrungspunkte mehr in diesem Bereich sammeln.

Respec Bearbeiten

Der Respec ist das neu einteilen der bereits vergebenen Kommander-Kategorie Punkte. Dies ist ausschließlich beim Hauptkommandanten möglich. Hierfür wird ein Betrag von 10.000 Ikolium fällig.

Rename Bearbeiten

Seinen Nicknamen bzw. den Namen des Hauptkommandanten kann man gegen eine Gebühr von 25.000 Ikolium im Spiel ändern.

Dazu genügt ein Klick auf den Hauptkommandanten und die Option zum Nick ändern erscheint.

Anschließend kann man einfach einen neuen Nicknamen eingeben.

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