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Schiffswerft

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Schiffswerft
Schiffswerft.gif

Die Schiffswerft ist eine der Grundvoraussetzungen, um später einmal erfolgreich das Universum zu erobern.

Hier können nicht nur Schiffe, sondern auch Komponenten einzeln gebaut werden.

Die angegebene BRT (Bruttoregistertonne) Zahl zeigt, wieviel Platz dir für deine Schiffe zur Verfügung steht und wie viel bereits belegt ist.

Es können maximal 7500 BRT genutzt werden. Die Grenze ist dabei abhängig vom Ausbau der Schiffswerft. Pro Stufe (egal welcher Planet) bekommt man 150 BRT zusätzlich.

Ebenfalls können pro Werftstufe entweder ein Schiff mehr gleichzeitig gebaut werden und/oder eine Komponente mehr in Auftrag gegeben werden.

Neues Schiff bauen Bearbeiten

Um ein Schiff bauen zu können ist es notwendig zuvor Chassis und Komponenten zu erforschen.

Die Chassis werden in verschiedene Typen untergliedert, welche man sich links anzeigen lassen kann.

Hat man sich für ein Chassi entschieden, so gelangt man über "Bauen" zur Komponentenauswahl.

Wichtig ist, dass ein Schiff immer einen Antrieb benötigt!

Jedes Schiff hat eine begrenzte Anzahl von Zellen, welche durch dein Einbau von Komponenten verbraucht werden. Auf der linken Seite bekommt man alle Informationen inkl der Baukosten angezeigt. Vor dem Bau muss man dem Schiff noch einen Namen geben.

Wird statt das Schiff zu bauen "Speichern" gewählt, so wird automatisch ein Design angelegt.

Design Bearbeiten

Hier werden alle Schiffsdesigns aufgelistet, die bei der Erstellung gespeichert worden sind. Dadurch wird die Serienprpoduktion von einzelnen Schiffstypen erleichtert. Ist ein Design in gelber Schrift geschrieben, so bedeutet dies, dass nicht genügend Ressourcen oder Komponenten zum Bau des Designs vorhanden sind.

Über die Option "Laden" gelangt man zu seinem Design und kann diesesn ggf noch anpassen und neu speichern.

Bei der Option "Kopieren" wird ebenfalls das Design geladen und man kann das Schiff nach einer Namenseingabe bauen.

Möchte man ein Design entfernen, so geht dies mit dem Button "Löschen". Durch das Setzen eines Häkchens hinter den Designs ist es auch möglich mehrere gespeicherte Designs auf einmal zu löschen.

Komponenten Bearbeiten

Das Bauen von einzelnen Komponenten ohne Chassi steht erst ab Werft Stufe 5 zur Verfügung. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Werft auf einem Planeten oder mehreren Planeten steht, solange die Summe 5 mit allen vorhandenen Werften erreicht wird.

Im Tab Komponenten können einzelne Komponenten gebaut werden, entweder um sie später selbst zu verbauen, sie Imperiumsmitgliedern zur Verfügng zu stellen oder um sie zu verkaufen. Der Verkauf benötigt Bunker Stufe 3. Gebaute Komponenten können nicht geraidetet werden und verkürzen die spätere Bauzeit eines Schiffes um 50% der jeweiligen Komponentenbauzeit, außerdem fallen keine Einbaukosten dafür an. Gebaute Komponenten werden solange wie vorhanden beim Bau neuer Schiffe verbaut.


Die vier Bereiche der Komponenten eines Schiffes
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Antriebe

Mindestens ein Antrieb muss in jedem Schiff eingebaut sein. Prinzipiell sollte jedes Schiff über einen Impuls- und einen Warpantrieb verfügen. Mehrere Antriebe sind möglich und addieren sich sowohl was Geschwindigkeit als auch Treibstofverbrauch (Wasserstoff) angeht.

Waffen

Waffen werden in drei Arten unterteilt:

Jede Waffe hat dabei einen bestimmten Angriffs- und Aimingwert, welche Einfluss auf den Kampf ausüben.

Verteidigung

Panzerungen und Schilde sind unerlässlich, wenn man im Universum unterwegs ist. Sie schützen das Schiff, indem sie Schaden abhalten können und die Rumpfstärke sowie die Schildwerte erhöhen.

Equipment

Je nach Art des Schiffes, kann man unterschiedliches Equipment einbauen. Es gibt zum Beispiel:

Das fertige Schiff Bearbeiten

Neue Schiffe werden nach ihrer Fertigstellung auf dem aktuellen Planeten geparkt. Dort kann man mit ihnen eine neu Flotte erstellen oder einer eigenen Flotte im Orbit des aktuellen Planeten zu teilen und auch wieder abziehen.

Nur Schiffe mit Warpantrieb (DX-1 oder besser) können zwischen den Systemen reisen. Dies gilt nicht für Sonden!

Die Geschwindigkeit einer Flotte richtet sich nach den langsamsten Schiff. Deshalb kann man zum Beispiel das grösste Chassis mit einem DX-1 als sehr langsames Schiff bauen und somit als Bremse für den Saveflug der Flotte einsetzen.

Der Flug durch ein Wurmloch (WL) spart Zeit und Teibstoff.

Baukosten Bearbeiten

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180px-Wasserstoff.png
Bauzeit.png
Stufe 1 250 50 100 50 50 500 0 0 02:00:00
Stufe 2 8000 2000 9000 2000 2000 15000 0 0 12:00:00
Stufe 3 10000 4500 10000 4500 4500 20000 0 0 1T 00
Stufe 4 20000 8000 20000 0800 8000 30000 0 0 2T 22:40:00
Stufe 5 35000 12500 35000 12500 12500 40000 0 0 5T 00
Stufe 6 50000 18000 50000 18000 18000 60000 0 0 10T 00
Stufe 7 70000 24500 70000 24500 24500 90000 0 0 15T 00
Stufe 8 90000 32000 90000 32000 32000 120000 0 0 20T 00
Stufe 9 120000 40500 120000 40500 40500 150000 0 0 25T 00
Stufe 10 150000 50000 150000 50000 50000 200000 0 0 30T 00

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